He sido emprendedor desde la temprana edad de los 16 años, creando mi primer medio de prensa digital sobre videojuegos y, he estado recorriendo durante estos años los largos caminos de la producción audiovisual.
Estuve trabajando durante varios años en el sector de la Realidad Virtual hasta que comencé mi propio camino creando CIMA HORIZONS, aplicando el conocimiento que había adquirido del B2C para consumidores finales y desarrollándolo a medida para empresas en el B2B.
Soy un loco explorador de negocios audiovisuales inmersivos.